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近年来,移动游戏市场增速惊人。在亚洲,除了中国和日本,韩国已经成为了最强劲的市场之一。韩国移动游戏市场的营收和下载量也在以惊人的速度增长,目前已成为全球第四大移动游戏市场。
 
2017年,韩国移动游戏营收超过了42亿美元。然而,这并不令人感到意外。因为在韩国4950万的人口中,就有2560万是游戏玩家——55%的玩家会在移动游戏中氪金。事实上,韩国玩家付费仅次于日本玩家,平均每位玩家月度消费达到了12.8美元。
 
在2011年之前,由于严格的监管规定,游戏并不属于大众范畴。不过,随着2012年Kakao Games的推出,韩国游戏市场出现了迅猛的发展。在Kakao Games推出的3个月内,其仅在韩国本土市场就获得了2300万独立用户、8200万次的下载量。
 
Kakao Games是韩国移动社交巨头Kakao旗下的子公司,后者推出的聊天软件Kakao Talk是韩国最受欢迎的社交软件。据Kakao Games官方介绍,该游戏平台目前拥有超过5.5亿会员,业务覆盖手机游戏、PC游戏等,未来还将延伸到VR、AR等领域。母公司Kakao的业务范围从社交向电商、支付、广告、游戏等各个互联网领域进行拓展,旗下研发运营了Kakao Talk、Kakao Music、Kakao Story等应用软件。其中,聊天软件是韩国“国民级”社交软件之一,截至2017年5月,拥有2.2亿注册用户和4900万月活用户,约占韩国人口的84%,影响力称得上是韩国版的“微信”。
 
客观的说,在本土游戏厂商的主导下,韩国市场竞争异常激烈。不过,好消息是,该国的移动游戏货币化仍处于起步阶段。当地玩家对优质游戏的需求仍然强烈。
 
他们正在快速地测试和下载新游戏,以寻找最新奇、最满意的体验。数据显示,超过35%的韩国玩家平均每月下载至少4款游戏,超过60%的玩家每月下载1-3款游戏。
 
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